Shopify推出新的收入模式加快交易速度等
总部位于渥太华的Shopify将在今年夏天为开发商推出一种新的收入分成模式。该公司还计划提高交易速度。从8月1日起,该公司将不再从开发商赚取的前100万美元(约合124万加元)收入中分得一杯羹。此外,一旦开发人员超过100万美元的门槛,Shopify将减少15%的收入(低于之前的20%)。
地球和麦升,大约6000开发人员创建可集成,并与Shopify的系统中使用的报告和销售工具-Shopify的新的收入分成模式将适用于这些开发商。
“我们相信开发商可以在Shopify上建立大企业,因此我们希望表明收入潜力可以远超100万美元,”Shopify加拿大董事总经理伊恩布莱克告诉环球邮报。
Shopify在其年度Unite会议上详细介绍了新收入模式的计划,由于持续的大流行,该会议几乎在今年举行。
布莱克还承认,不断变化的收入分成模式旨在吸引更多的开发者,并指出开发者创造了“大部分在线发生的创新”。
至于Shopify交易的变化,该公司表示结账速度将提高两倍,并且能够处理同时买家数量的七倍。换句话说,单个商店每分钟将能够处理数万次结账。减少结账所需的时间有助于确保购买的安全,因为研究表明,处理交易所需的时间越长,客户就越有可能放弃购买。
Shopify计划让开发人员能够将应用程序直接构建到结账中,这将有助于适应追加销售、捐赠和其他功能。此外,开发人员将获得更多选项来改变店面的外观和第三方支付提供商的新集成。
最后,截至周四,Shopify的API将能够促进国际定价、估算含税和折扣的产品成本、处理预订并安排本地取货。
所有这些都应该大大有助于使Shopify成为电子商务中更大的竞争者,导致一些人称该公司为亚马逊的竞争对手。布莱克告诉环球邮报,他不一定同意这场竞争。然而,很难不得出相似之处。亚马逊最近宣布将从上一个日历年收入超过100万美元的开发人员中抽成20%,但那些收入较少的开发人员可以获得10%的积分,用于亚马逊的网络服务产品。此前,亚马逊削减了30%。
此外,Shopify的新收入模式将公司与其他几家宣布类似收入模式的大型科技公司联系起来。与亚马逊一起,苹果和谷歌从开发者在各自应用商店赚取的前100万美元中抽取15%,然后在超过前100万美元的收入中抽取30%。