谷歌计划建立一个游戏生态系统机密文件显示
Epic Games 与 Apple 诉讼的发现过程中产生的一件事是来自谷歌的一份 70 页的愿景文件,名为“游戏期货”。这份“明确保密”的文件显然揭示了谷歌打造“全球最大游戏平台”的五年计划。该计划包括不仅针对 Android 上的游戏玩家,还针对 Windows 和 Mac 上的游戏玩家,并发布一款游戏玩家可以在包括智能电视在内的任何设备上使用的便携式游戏控制器。我们不知道的是,他们是否仍会推进这个雄心勃勃的计划。
根据未编辑的部分,计划将游戏发布在 Android、Windows 和 Mac 上,并可以在各种设备上播放,包括手机、平板电脑、台式机、智能显示器、智能电视,因此基本上所有屏幕。所有这些都应该有游戏控制器支持。游戏体验将包括游戏内呈现、事件平台、跨平台发现和跨目录内容包。
不过,The Verge表示,这可能实际上并不能反映谷歌在游戏方面的真正方向。一些早期的幻灯片包含诸如“由'部分资助'和'我有一个梦想'的作品带给您”之类的内容。还有一个事实是,谷歌实际上停止了其原始游戏工作室谷歌 Stadia 的运营。该文件本应于 2020 年 10 月发布,因此我们不知道从那时起发生了什么。
该计划还提到将 Play Games 品牌转变为“独立游戏目的地”。他们打算将 100 款最好的 Android 游戏带到 PC 平台,让开发人员支持控制器和多个平台。文件中有很多雄心勃勃的事情,包括要求最低价格,以便将“超优质”游戏带到他们计划的游戏平台上。
如果谷歌的第一步是将“模拟、原生和流媒体游戏”带到 Windows 是真的,那么这可能并非不可能。最近,微软表示 Android 应用程序将登陆 Windows 11,尽管亚马逊的 Appstore 是他们的最初合作伙伴。因此,虽然有些人怀疑这个游戏帝国是否真的会发生,但如果这仍然是计划,那么有些拼图已经开始移动。